Augmented Editions—出版的全新形式
Auteur Studio 為實體書打造活的延伸——擴增實境體驗、角色 AI 智能體,以及 沉浸式瀏覽器世界,拓展故事的世界觀, 並把讀者帶進其中。
↓ 看看作品「體驗經過細膩編寫。角色擁有自己的聲音。書,會回應你。」
我們的作法
每一部 Augmented Edition 都始於書的創作初衷——它的聲音、它的世界、它的角色——並將其延伸到數位 空間,而不破壞其本質。
當手機對準書頁,頁面便動了起來,揭開隱藏的世界。 故事中的角色化身為對話式 AI 智能體,活了過來—— 以自己的聲音說話、 回答問題、引領讀者深入其中。在桌機上,故事世界裡的 3D 物件 與插畫變得可以互動,並有一位 嵌入式的敘事智能體,在關鍵時刻牽引讀者向前。
這不是一個配套應用程式。它就是書本身的延續。
新的客群
透過 QR 碼與 NFC 觸發,書在零售現場活了起來——吸引 原本不會拿起這本書的新讀者。
更深的參與
角色、世界與歷史脈絡變得可以探索——搭配 AR 內容,2 倍停留時間 · 33%再參與提升 · 70% 以上記憶留存。
直接通路
銷售連結、相關書目、活動串接與機構 授權,原生嵌入其中——體驗本身就成為一層 營收。
資料來源:AR 停留時間(《哈佛商業評論》)與再參與提升(Snap Inc.);記憶留存數據(Neuroscience Marketing)。以上引用為業界參考基準。
案例研究—The Sasek Foundation
初版於 1960 年,銷量達數百萬冊——Sasek 眼中的紐約以 Augmented Edition 之姿重生,消防員 Joey 從書封走了出來。
作者
Miroslav Sasek(1916–1980)是出生於捷克的插畫家與作家, 他的 This Is… 系列——1959 至 1974 年間出版的十八冊——成為二十世紀最受喜愛的 兒童旅遊繪本系列之一。
Sasek 生於布拉格,曾就讀於工藝美術學校,之後 在巴黎與慕尼黑度過數十年,浸潤於戰後歐洲的 視覺文化。他的作品以平塗色彩的 插畫風格、精準的建築描繪、溫柔的詼諧,以及一種 不尋常的觀察力著稱:他像個好奇的孩子那樣 看待城市,以同等的喜悅發掘其中的莊嚴與荒誕。
1960 年出版的 This Is New York 至今仍是系列中最 具代表性的一冊——透過 Sasek 標誌性的簡潔線條,描繪出 這座城市於二十世紀中葉鼎盛時期的面貌。它已 持續再版超過六十年。
The Sasek Foundation 守護並延續他作品的傳承。
專案
Auteur Studio 受託打造 This Is New York 的 Augmented Edition——這是 Sasek Augmented Editions 系列計畫的第一部。
任務目標:讓書中的世界活起來,卻不破壞它。 Sasek 的聲音——冷靜、溫暖、帶著玩心——必須完整保留。 科技必須服務於故事,而非喧賓奪主。那份 驚奇感必須是核心。
成果是一個跨平台的體驗:由 QR 碼觸發的 AR 書封動畫、在瀏覽器 與行動裝置上的對話式角色智能體,以及一個 3D 桌機 環境,書中的場景與角色在其中展開、變得可以互動。
而這一切的核心:消防員 Joey。
智能體
Joey 從 This Is New York 的書封走出來,走進一場 對話。他熟悉這座城市——地標、地鐵、 歷史,還有熱狗攤。他熟悉這本書、書中的插畫, 以及 Sasek 畫過的那些地方。他說起話來像個你最愛的叔叔: 嗓音有點粗,溫暖,又充滿活力。
他為孩子而打造,卻能對每個人說話。
範例對話——Joey 的口吻,原汁原味
Joey 能做什麼
Joey 是一個語音與文字智能體,以書中的世界為訓練基礎——它的插畫、它的場所、它的紐約文化脈絡。他回答 關於這座城市、消防隊,以及 Sasek 眼中 紐約的種種問題。
他會引導對話——反問問題、把讀者帶得 更深,必要時溫和地把話題拉回來。他以簡短、親切的 節奏說話,使用這座城市自己的語彙。
Joey 在瀏覽器中運作,無需任何應用程式。他可以嵌入 零售場景、活動串接,以及教育機構。 他的語音模型可依情緒語氣與受眾來調校——在這裡是 親切活潑、適合孩子的口吻;在其他 Augmented Editions 中,它則化為 建築師、藝術家或敘事者的聲音。
智能體即角色。角色即體驗。
AR 體驗
This Is New York 的書封成為觸發點。把手機對準 書頁,城市便動了起來——Sasek 插畫中的元素 從紙面浮起,Joey 現身,書中的世界拓展 為三維空間。
無需應用程式。在行動裝置瀏覽器中運作。由 QR 碼或 NFC 觸發。可用於零售、家中、教室與展覽現場。
即時 AR · 書店活動,洛杉磯
體驗,延伸而出
在展廳裡,Augmented Edition 以不同的方式展開。自由 女神像升至全高,Sasek 的天際線在空間 四周組構成形,而 Joey 就在那裡迎接你——同一個角色、同一個 故事世界,延伸進你此刻所站立的房間之中。
一種形式,多種情境:零售現場的一支手機、博物館裡 房間尺度的活動,以及訪客可以走進去的展覽。書會變, 角色會變——而進入的方式始終毫不費力。
空間 AR · 展廳活動
體驗
活動現場的畫面——零售、展廳,以及在掌心之中。












無需應用程式
讀者手中的那支手機,就是平台。一個瀏覽器、一個 QR 碼, 體驗便即時啟動——在店裡、在家中、在教室、在活動現場。
AR 與空間
把手機對準任何一頁,即可解鎖動態場景、角色與 隱藏的層次——由 QR 碼或 NFC 觸發。
角色智能體
對話式 AI 智能體化身為角色、敘事者、藝術家或 歷史人物——以他們的世界發聲,引領讀者穿行其中。
時間與地點
能回應時段、季節與地點的體驗——隨之變化的動畫,以及知道你身在何處的角色。
技術平台
Augmented Editions 在行動裝置瀏覽器中運作——無需應用程式、無需 安裝、毫無阻礙。讀者手中那支手機 就是平台。我們以自有的 WebAR 與對話式 智能體技術堆疊為基礎,搭配在零售、 戶外、機構與家庭環境中皆可運作的 QR 碼與 NFC 觸發—— 並在有助於專案時與其他平台合作。
當專案有此需求時,桌機 3D 環境與支援 XR 的空間體驗 可作為擴充版本提供。
Auteur Studio
我們與出版社、基金會與文化機構合作,打造 Augmented Editions——從最初的概念,到完整體驗的交付。